Preis für gespielte Verbrecherjagd
Den großen Stadtplan ausbreiten, schon geht es los mit der Verbrecherjagd. Das ist die Grundidee vom Spiel "MicroMacro". Viel mehr ist nicht nötig: nur einige Spielkarten und eine Lupe. Damit können die Spielenden anfangen, gemeinsam auf dem Stadtplan Spuren und Beweise zu finden. Zum Beispiel: Wo ist die Tatwaffe, und wo wohnte das Opfer? Insgesamt 16 Kriminalfälle kann man so lösen.
Den großen Stadtplan ausbreiten, schon geht es los mit der Verbrecherjagd. Das ist die Grundidee vom Spiel "MicroMacro". Viel mehr ist nicht nötig: nur einige Spielkarten und eine Lupe. Damit können die Spielenden anfangen, gemeinsam auf dem Stadtplan Spuren und Beweise zu finden. Zum Beispiel: Wo ist die Tatwaffe, und wo wohnte das Opfer? Insgesamt 16 Kriminalfälle kann man so
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