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PwC: Cloud-Spiele in Deutschland noch Nischenangebot

Frankfurt/Berlin (dpa) - Spiele aus der Wolke gelten als dynamischer Wachstumsmarkt, doch in Deutschland fristen solche Angebote noch ein Nischendasein.

04.08.2015 UPDATE: 04.08.2015 07:16 Uhr 47 Sekunden
«Cloud»-Symbol
Mit dem Begriff «Cloud» werden Datenspeicherdienste im Internet bezeichnet, bei denen vor allem Musik, Fotos oder Videos nicht auf dem eigenen Computer gespeichert werden, sondern in großen Rechenzentren. Aber auch Videospielen zu streamen gilt als dynamischer Wachstumsmarkt. Foto: Ole Spata

Frankfurt/Berlin (dpa) - Spiele aus der Wolke gelten als dynamischer Wachstumsmarkt, doch in Deutschland fristen solche Angebote noch ein Nischendasein.

Weltweit dürfte der Umsatz nach Schätzungen der Marktbeobachter von PwC bis 2019 um 23 Prozent auf eine Milliarde US-Dollar zulegen. In Deutschland werde der Umsatz in dieser Zeitspanne aber gerade einmal 17,5 Millionen Euro erreichen,

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